Horizontaliai |
| 1. | 1970-ieji: 3D grafika ir ... grafikos atsiradimas. | | 3. | 2D grafika apima viską nuo paprastų piešinių iki ... iliustracijų, logotipų, reklamų ir žaidimų grafikų. | | 5. | 2020-ieji ... intelektas ir mašininis mokymasis. | | 6. | 1980-ieji: 2D grafika pradėjo populiarėti žaidimuose ir reklamose, daugiausia dėl ... kompiuterių plėtros. | | 8. | GIMP - atvirojo kodo programa, skirta grafikos redagavimui, siūlanti daugybę ..., panašių į Photoshop | | 10. | GIMP - ... kodo programa, skirta grafikos redagavimui, siūlanti daugybę funkcijų, panašių į Photoshop |
|
Vertikaliai |
| 2. | Inkscape - dar viena nemokama .... piešinių programa, skirta kurti ir redaguoti vaizdus. | | 4. | Skaitmeninės ... pradžia – 1950-ieji. | | 7. | 1960 m. mokslininkas Ivan Sutherland sukūrė "Sketchpad" - programą, kuri leidžia vartotojams ... kompiuterio ekrane. | | 9. | Šiandien skaitmeninė 2D grafika yra neatsiejama .... dalis. |
|