| Pamokos Numeris | Potemė | Pav. | Paaiškinimas |
|---|---|---|---|
| 1 | Įvadinė
pamoka |
![]() |
Vertinimas,
tvarka, temos ir kt. |
| 2 |
Kompiuterinių žaidimų
atsiradimo istorija |
|
Žaidimas
su PowerPoint (labirintas) |
| 3 | Žymiausios programavimo kalbos žaidimams kurti |
|
Žaidimas su Word (skaičiai) |
| 4 |
Žaidimų
dizaineris, programuotojas Žaidimų projektavimas |
|
Javascript
|
| 5 | Žaidimų
garso režisierius |
|
Javascript, Audacity |
| 6 |
Žaidimų
personažų dailininkas |
|
Unity programos paleidimas |
| 7 | žaidimų
testavimas |
|
Unity programos registracija |
| 8 | Žaidimų
studijos įrengimas |
|
Unity (paukštis - projektas) |
| 9 | Žaidimų įranga, sistema,
tinklas |
![]() |
Unity (paukštis - projektas) |
| 10 | Pagrindinės
žaidimo konstravimo dalys. Vaizdai. |
|
Unity (paukštis - projektas) |
| 11 | Pagrindiniai
atvaizdo elementai |
|
Unity (paukštis - projektas) |
| 12 | Darbas
su atvaizdais |
|
Unity (dizainas |
| 13 |
Sudėtingi veiksmai su
atvaizdu. Spraitai. |
|
Unity + garsas + grafika |
| 14 | Grafikos
formatai |
|
|
| 15 |
Baigiamojo projekto
rengimas |
|
Unity pavyzdžiai, atviras kodas |
| 16 | Žaidimų kūrimas mokimui |
|
Daugiau apie žaidimų kūrimą |
| 17 |
Darbas su vaizdu (fonas, tekstūra...) |
|
|
| 18 |
Muzikos
garsų efektų kūrimas |
Audacity
programa, redagavimas |
|
| 19 |
Muzikos garsų efektų kūrimas | Įrašas, kūrimas |
|
| 20 |
Muzikos garsų efektų kūrimas | kūrimas |